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本文来自微信公众号:游戏研究社(ID:yysaag),作者:CaesarZX,原文标题:《我们和“小贱贱”瑞安·雷诺兹聊了聊他的新片〈失控玩家〉》,头图来自:《失控玩家》
今天《失控玩家》在国内正式上映了。
这部动作片由 “小贱贱”瑞安·雷诺兹主演,主角名叫“盖伊” (Guy,也有伙计、无名小卒的意思)。阴差阳错之下,盖伊得到了一个带给他特殊能力的眼镜,逐渐意识到自己其实是游戏里的一个NPC,生活只是按照既定程序不断重来,而他也开始尝试打破自己的宿命。
电子游戏改编的电影,水平历来难如人意。尽管《失控玩家》严格来说不算游戏改编,只是借用了很多GTA的设定,但是在预告片首次发布时,媒体对电影依然没有太多期待。有些外媒还说,虽然他们很喜欢“小贱贱”,但是他们觉得这部片子就是个“预算比较高的实拍‘给他爱’(游戏GTA的昵称)视频”。
电影的导演肖恩·利维最早在2016年第一次读到剧本,那会他也觉得这个想法不太行。肖恩后来参与了电影版《我的世界》和《最后的生还者》的一些相关工作,意识到电影有没有游戏IP其实不是那么重要。
或者说,没有IP的负担,他反而可以更自由地实现一些想法。这时候《失控玩家》剧本里的一些元素也逐渐和他产生了共鸣,他开始意识到,这其实是一个关于自我探索内心世界的故事。
影片编剧 Matt Lieberman 是一位热爱GTA系列的老玩家,在游戏里大杀四方的时候,他也会对自己对NPC造成的伤害心怀愧疚。他还觉得,自己的生活有的时候无限循环,就像一个NPC,被囚禁在了预先写好的程序当中,这也成了故事的由来。
在经历了几次延宕之后,《失控玩家》终于上映了。在我们看来,它虽然没有明确说自己改编自哪款游戏,但是我们确实能感受到,电影的故事和游戏文化之间紧密的联系,也是一部优秀的“游戏电影”。片中让玩家会心一笑甚至拍案叫绝的彩蛋是一方面,但最重要的是,它用一个简单真诚的方式,讲述了一个我们可以感同身受的好故事。
前不久,游研社与这部电影的几位主演和导演进行了一场圆桌讨论。“小贱贱”瑞安·雷诺兹,主演过《怪奇物语》的乔·基瑞,还有朱迪·科莫等等,都分享了他们在拍摄过程中的难忘时刻,还有他们对影片的看法,下面是我们整理的访谈内容。
游研社:瑞安,你是《疯狂原始人》里演过 "盖伊",现在你又在《失控玩家》里扮演中 "盖伊"。老是当"盖伊"是一种什么样的体验?
瑞安·雷诺兹(“盖伊”):是啊,我想我和“盖伊”是有点缘分。有趣的是,我记得自己年轻的时候,曾在一个豪华游艇俱乐部当服务员,当时我基本上只是个收盘子洗盘子的人,在那儿干了几年。
我记得人们有时会叫我 "伙计",它的意思并不怎么好,就比如:"嘿,伙计,帮我拿一下这个,帮我收拾一下那个。" 我对那段经历的印象挺深的,而现在我已经饰演了几个“伙计”了,它算是治愈了一些我关于 "伙计"这个称呼的伤疤吧。
现在我只把它看作一个名字而已,就这样。它其实是一个挺温和的平凡名字。在这部片子里,我叫这名字也不是偶然,因为我的主要对手叫“哥们”(Dude),而我最好的朋友叫“老弟”(Buddie)——你明白了吧,这片子就是故意这么设计的。
游研社:我们至今还没见过哪部根据电子游戏改编的好电影。你曾想过拍《我的世界》和《神秘海域》,但这些项目都没能成为现实。你能不能分享一下为什么这活儿那么困难,而现在你在《失控玩家》里又能做些什么?
肖恩·利维(导演):《我的世界》我只是略有尝试,而在《神秘海域》上我花过许多精力,但最终还是《失控玩家》首先成为了现实。我想我们之所以能在《失控玩家》中做出一些特别的东西,是因为我没有被任何文字上的改编束缚住。
比如说,当我在搞《神秘海域》时,尽管我有能力去制作电影本身,但我总是在暗示自己必须忠于游戏本身,忠于玩家的期望。但是,这次的《失控玩家》,我不仅能创作一部电影,还可以创作一款完整的电子游戏。所以它给了我最大的自由和更少的限制。
游研社:朱迪,这部电影中的所有主要角色的名字都相当普通,比如“盖伊”或“巴迪”,可你却有一个很酷的名字,叫做“放火辣妹“。扮演一个这么酷的角色你有什么感想?
朱迪·科莫(“放火辣妹”):其实我这人并不怎么酷。在现实生活中,我不是很敏捷的人,因为我的协调性不是很好。所以在扮演酷角色时我会很有压力,我给自己施加的压力可能是所有人里最多的。
比如说,盖伊初遇燃烧瓶女孩的那场戏,他说“这才是我的理想女孩儿”,而我得做一个过马路的慢动作——当然不需要我自己真的放慢动作,但我知道这会是一个非常重要的特写。一想到身后有个摄像机一直盯着着我走完这段路,我就怕得要命。
但肖恩总是会用碧昂丝的歌鼓励我,每当我紧张时,他都会找来一个扩音器,给我放碧昂丝的歌,对我来说特别提精神。我很高兴能融入这个团队,尤其是在有身体素质要求,以及和特技部门紧密合作的时候,很多工作都很有挑战性,但也确实很成就感。
游研社:乔,你自己也是游戏玩家吗?你喜欢玩什么类型的游戏?在拍摄过程中,你有没有试过把自己作为玩家的有趣经历或笑话偷偷加进电影里?
乔·基里(“基斯”):拍摄现场最厉害的游戏专家是 Utkarsh Ambudkar,他最早从雅达利的时代就在玩游戏。他在这部电影里的表演非常出色。虽然我也玩过一些游戏,比如《光环》和《使命召唤》,但我不会花很多时间在这上面。我是玩《宝可梦》和《超级马力欧64》之类的游戏长大的,但其实不算特别重度的玩家,所以如果你要说跟游戏有关的梗的话,那就要问Utkarsh了。
游研社:你和肖恩·利维在《怪奇物语》中合作过很长时间,这次感觉有什么不同?
乔:这是个好问题。我在《怪奇物语》里第一次认识他,他是那个项目的制片人之一,每一季都导演两集。说实话,在流程上电视剧和电影区别没有那么大,但是肖恩有办法把效率和创造力完美结合。
我在这个行业干了很多年了,肖恩是那种注重演员的导演,除了故事以外,他最关心的就是角色的细节,他真的想确保这些角色的一举一动都自然可信。所以,他可以称得上我们演员的代言人。我觉得肖恩的工作无可挑剔,他是个很好的榜样,一个了不起的人。所以很高兴能跟他再次合作。
游研社:关于你的搭档瑞安·雷诺兹,感觉他在这部电影里依然保留了不少“小贱贱”的气质?
乔:他在现实生活中的的确确很风趣。我想我没见过比他更机灵更聪敏的人了。他人真的很不错,和他一起面对媒体采访也很有意思,因为他总爱讲笑话,你很难忍住不笑,真的乐趣十足。
不过,他和盖伊这个角色还是有很多不一样的地方,盖伊实在是太乐天而充满活力了,对很多事情也后知后觉。但我认为他的魅力中有藏有一些特质,给这个角色带来了一种非常美好的纯真。我根本想不出还有谁能演这个角色。他是整部电影的中心,也是这部电影的灵魂所在。
所以说,能有幸目睹他工作的样子真是太棒了。我先是成为他的粉丝,然后和他见面,最后又在一起拍片。当我们在同一个布景里工作时,我不得不提醒自己,我现在是他的同事,可不能犯花痴,要把持住自己。
游研社:电影上映还是延期了挺久的,主要是疫情的原因吗?
乔:对所有人来说,这都是疯狂的一年。我觉得每个人都经历了很多悲伤的事情。我们获得了一些进展。但是,的确很难真正度量这次瘟疫造成的损害。我本人很幸运,一直都很安全,没有生病。我希望人们能看到这部电影,但同时我也真心希望每个人都能健康安全。没有什么比健康活着更重要的事情了。
本文来自微信公众号:游戏研究社(ID:yysaag),作者:CaesarZX