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2012-10-16 07:25

YY启示:线上K歌+社交,真的可以做出一家上市公司!

大家都知道,亚洲人与西方人比,在娱乐产业上的一大独有特色是爱K歌。在中国,每天晚上,在每个大小城市,都有数以万计的人们在花钱放声高唱,而它是一门现金流极好的生意。

但是,除了日本的DAM,鲜有其它更多以K歌业务支撑起来、或作为主要业务之一的上市公司。

现在,YY率先成为以K歌服务作为主营业务之一的互联网公司,而且准备上市。

10月15日晚间,YY公司正式向美国证券交易委员会(SEC)提交招股书。招股书显示上市地点为纳斯达克,融资额暂未披露,交易代码为“YY”。招股书显示,YY公司收入有三方面构成,在线游戏(主要来自YY游戏平台game.yy.com)、YY音乐和在线广告(主要是游戏门户多玩网)。2012年上半年,在线游戏营收为1.5亿元,占46%;YY音乐营收为9272万元,占29%;在线广告营收3096万元,占15%。

根据招股书介绍,YY音乐于2011年3月正式推出,是YY聊天工具中的音乐频道,主要提供在线直播的音乐表演服务。表演者可以用卡拉OK、唱歌比赛或者视频的方式与观众互动。YY提供了丰富的虚拟物品,用户可以购买赠送给喜爱的表演者。

新浪科技报道

YY音乐成为YY公司近年来增长最为迅速的业务。2012年上半年的收入是2011年同期的9.6倍,而游戏业务的收入只是去年的2倍多。2012年第三季度,YY音乐月均活跃用户达到2657万,付费用户超过35万,人均花费高达254元,接近网页游戏的298元。

YY在招股书中写:根据DCCI对中国北京、上海和深圳三大城市的调查,20%-30%的市民每月唱一次卡拉OK。DCCI测算,中国十大城市的卡拉OK相关产业规模达到86亿美元。YY表示,YY音乐所提供的音乐直播间和在线卡拉OK功能拥有强劲的增长潜力。

YY用整个卡拉OK产业的规模数字来给YY音乐背书,这其实有点“拉大旗作虎皮”了。线下卡拉OK所实现的熟人社交、音响效果好、现场感强的功能,和YY音乐K歌所实现的虚拟社交功能很不一样,前者很难被替代,后者应该是对用户需求的新开发,所以用前者的市场规模做标杆与参照似并不合适。这可能也源于YY方面找不到其他相关数字可比对,毕竟是新生事物。

不过互联网、移动互联网上新开发的“K歌+社交”产业,是不是会发展得比“十大城市86亿美元”更大呢?不少创业者、投资人都愿意相信:会的。那么,YY音乐在前,唱吧们继续努力吧!
如对本稿件有异议或投诉,请联系tougao@huxiu.com
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