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2013-01-10 11:07

小米MIUI四条腿走上商业化补课之路

在雷军的“铁人三项”中小米手机、MIUI、米聊,已经形成了小米知道怎么赚钱,MIUI怎么赚钱,米聊知道怎么也赚不到钱的格局。

对于MIUI怎么挣钱这个问题,此前虎嗅曾写到《小米游戏中心:巨鲸用户在哪里?》,其中表达了对小米通过游戏变现的认可和质疑。

在游戏中心外,MIUI还可以做什么?新浪科技记者孟鸿对此做出了报道,虎嗅网节选如下:

对于MIUI(米柚)而言,过去的一年不仅仅意味着用户量超过1000万,还意味着MIUI商业模式探索的起步。在内部,这个过程被形容为:补课。

MIUI悄然开始学习如何“赚钱”。而以下四个方面,正是这一年“补课”成绩单上提升最为显著的部分。

应用商店

从去年6月开始,MIUI中默认搭载的应用超市,成为真正意义的应用商店。据透露,小米应用商店目前尚未盈利,但内部人士也认为赚钱只是时间问题。数据显示,小米应用商店已有500万的用户规模,应用的分发量也已经达到2亿次。

云服务

目前,MIUI提供的云服务包括通讯录、短信、相册等,这也是大多数对手也在干的事情。数据显示,目前MIUI的云服务活跃用户为200万。再做对比,百度去年几乎同期推的云服务用户数已近3000万。

游戏

几个月以来,已有300~400万用户使用过小米游戏中心。洪锋没有透露与游戏相关的收入和分成数据,不过他强调MIUI跟其他游戏平台差异明显。

“小米要做的不是软硬件或互联网公司,而是要做生活方式、lifestyle”,洪锋说,“我们卖的是一种新潮快乐的感觉”。他补充说跟MIUI合作还能通过小米商城,推动游戏周边产品的销售,就像《愤怒的小鸟》那样获取多元化收入。

主题

探索过程中,引起争议最大的还是主题收费。去年11月小米宣布这一决定时,用户仿佛一下子就“炸了锅”,强推米币、强行收费等指责纷至沓来。洪锋此番再次强调推出收费主题,小米“半毛钱”都不是为了营收,只是想进一步提升主题的品质。

不过,小米仍然参与收费主题的分成:三七开。小米三,设计师七。目前MIUI上主题的下载量已经接近4亿次,而收费主题只是其中不多的一部分。仍然来自官方的数据表明,目前已有主题设计师在MIUI平台上获得四五千元的分成。

虎嗅注:其实MIUI的盈利和小米手机的整体规划存在着悖论,一方面任何盈利的背后都可能存在着客户体验的下降,但另一方面如若将MIUI完全战略化,一切支出由手机部门填补,无疑会出现员工的付出得不到正面回报的情况。

此外许多人对于主题收费并不理解,但实际上在任何安卓应用商城均有主题类应用下载量进入总榜前10。
如对本稿件有异议或投诉,请联系tougao@huxiu.com
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