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本周日(12月20日)下午2:30,虎嗅召集大家一起探讨一个目测价值300亿美元的话题。300亿美元值两个字儿:VR。
根据今年4月份数码资本(Digi-Capital)发布的2015 Q2 AR/VR报告,预计到2020年全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)的市场规模之和达到1500亿美元,其中增强现实市场将会达到1200亿美元,而虚拟现实市场则为300亿美元。
若干年后,我们再来看今天大家对AR与VR的关注与讨论,或许会觉得相当肤浅而无谓,并会惊讶于今天很多人的无知无觉。
如果你不想错过这个未来必将发生的大件事,那真心建议你这个周末来听听看。何况,这次活动的主持人,来自中国移动研究院市场所副所长徐兆吉,真的是超认真,准备特充分。他不但针对六位嘉宾所在公司的背景、技术特点、擅长哪方面、嘉宾婚否(这条是我瞎说的)、之前是做什么工作的、对VR的观点等等……分别做了300—1000字不等的分析,更是结合VR普遍问题及嘉宾的关注领域提出了五个方面的问题。
即:
体验问题:VR是向用户提供虚拟的体验,这种体验要和用户日常的体验保持一致,否则消费者不会接受,当前VR体验中,眩晕感就是很大的问题,造成这种眩晕感的根源在什么地方?要解决眩晕感应该从哪些方面入手?从产业链上下游的支持情况来看,各细分领域的行业标杆有哪些?技术能力如何?是否达到了解决眩晕感的标准?下一步的发展方向是什么?
内容问题:从用户体验的角度看,用户最终是通过VR设备来体验VR内容,因此也可以说VR行业未来也应该是一个内容为王的行业。但内容的开发,与软硬件也是密不可分的,与产业发展的节奏也是密不可分的。嘉宾们能不能从各自的角度,谈谈对VR内容开发的一些想法,比如 VR最有可能在哪些内容领域率先实现爆发?
标准的问题:VR行业代表未来,已经形成共识,因此这个行业也聚集了非常多的创业公司和产品,光国内聚焦在硬件开发领域的创业公司就有超过100家,各家各做各的产品,软硬件产品层面、系统平台层面、内容开发等层面,缺乏统一的标准,使得整个产业显得非常碎片化,没法形成通用的合力,无法促进消费者体验认知的形成。当前如何要建立行业标准的话,应该在哪些层面建立行业通用标准?如何组织大家坐下来规范行业标准?还是说,根本就不需要建立行业标准,竞争中最终胜出的企业将自然成为行业标准?
国内外竞争差距的问题:国外厂商,在VR行业发力较早,明年将推出明星级产品,比如我们看到HTC明年4月将推出其明星产品。在面对国外厂商的强势竞争时,国内厂商的优势有哪些?竞争策略是什么?从产品布局层面来讲,应该在哪些层面布局以获取差异化的优势?应该避免哪些布局陷阱?
商业模式的问题:VR要能够持续发展,需要一种好的商业模式,既能够不断培养用户的使用习惯,又能够支持企业的生存壮大。So,各位在这方面的思考是?
剩下的不能剧透了,还是现场来看主持人跟嘉宾blabla吧~
如此这般用心,对得起这场事关300亿美元市场规模的VR沙龙了。
如果你是对Oculus Rift 2、HTC Vive、索尼PlayStation VR等VR头显向往已久的极客,如果你是内心骚动、想在VR领域创业的创业者,如果你是对VR领域感兴趣的投资者……我们已经准备好场地等你来给自己充充电。
希望VR技术可以支持我嗅大小活动全球无缝3D现场直播那一天的及早到来,到那时,我希望能给这个VR体验门票定出2333元人民币的价格,而现在,肉身到场,区区100元意思一下啦~
again,虎嗅认证作者可到个人主页申请免费票。
时间:2015年12月20日(14:30—17:00)
地点:北京东城区东四北大街107号科林大厦B座107室
流程:嘉宾主题分享+圆桌讨论+观众提问
六位嘉宾的详细信息请见报名页。
点此报名~