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特别策划
2023-07-28 11:51一张不起眼的卡牌,正在同时成为年轻人和小朋友的“精神图腾”。
圈子之外的人很难理解卡牌的魅力,就像对这些年的一些流行消费(比如盲盒、citywalk、漫展、剧本杀)的不理解一样。这是“精神消费”引发的圈层代沟。
“精神消费——作为自我充实的消费,是人类欲望的永恒本质。”日本剧作家山崎正和在《灵活的个人主义的诞生》中,预言消费最终的成熟形态——是一个将消耗转化为自我充实的过程。
时代发展到今天,人们愿意为浇灌心灵做出各种“令人意外”的消费。因此,卡牌文化盛行背后的逻辑便不难解释。
在街角热衷拍“水浒卡”的小学生长大了,他们将印有角色的昂贵卡牌锁进柜子里,只是为了珍藏消逝的童年记忆。一零后出生的小学生,卡牌是帮助他们融入社交群体的“硬通货”。
卡牌之所以有如此巨大的消费魔力,消费者共通的消费心理、现代人对建立社交关系的需求是一方面,卡牌商业价值得到了充分挖掘的事实不能被忽视。
最近几年,在行业多方共同的推动下,卡牌文化的根向下深扎。一方面,借助国外IP,吸纳传统文化,国内卡牌产业走向成熟。另一方面,卡牌赛事由来已久,卡牌赛事的举办,帮助着卡牌扩大其文化影响力。
从收藏走向竞技,如同英雄联盟赛事的号召力一样,底下是一群人的狂欢。更多赛事的举办,小圈子变为大圈子,卡牌的圈层代沟慢慢消失。
比玩具更有意义
让性格内向,喜欢宅家的小孩走出家门,与真实的世界建立关系,不是一件容易的事情。
王者是卡游(卡游动漫)线下赛事的资深玩家,也是今年站在卡游英雄全国对决大赛舞台上的人气选手。在接触卡牌之前,王者社交圈很窄,几乎没什么朋友。在学校里,他很难和班上同学玩到一块。
作为一个典型的社恐小孩,王者最爱的业余活动是宅家打游戏。王者的父母一度很苦恼。
接触卡牌英雄对决赛事是在商场的卡游旗舰店里。这次偶然,让王者对卡牌赛事产生了强烈的兴趣。每周五放学,他的固定日常变为:让爸爸陪他一起参加挑战赛训练。
从去年十月份开始,无论店里举办的周赛还是月赛,王者一次都没有落下。一次次的训练中,爸爸观察到,孩子与教练的交流变多了,他开始主动和教练分享交流新的打法。
参加赛事的小朋友居多。这里还有很多识字不多、计算能力都还没有跟上的低龄玩家。所有人因为卡牌聚集在一起,有些大一点的小孩会热情地帮助年纪更小的选手识字。当计算吃力的时候,他们也会主动提供帮助。
站在一旁的家长们,很欣慰看到孩子们的变化。他们渐渐意识到,这不是一个简单的儿童玩具游戏,这是一个小小的成长社交圈。
位于上海的邵奕枫一家,因为卡游赛事,孩子和父母的感情变得更好了。小孩和大人都是赛事玩家。家里、旗舰店,都是一家人对战、探讨对战策略和卡组构思的场地。
王者肉眼可见的变化从训练场蔓延到了学校。班里,很多同学听说了王者参赛的消息。他们更愿意与他亲近。在课余休息时间,王者也很乐意和同学们分享参赛的见闻,他因此交到了很多新朋友。
他的父母也十分感慨,因为卡牌赛事,孩子愿意走出家门,与真实的世界产生互动了。
王者所参加的卡牌赛事,是国内知名品牌卡游动漫举办的“卡游杯英雄对决”系列赛事,玩家通过承载进攻、防守、能量等信息量大的不同卡牌,坐下来与对手在牌桌上进行对决。
这项赛事已在国内大规模落地。据华经产业研究院的数据,2020年全球集换式卡牌游戏市场规模已达到111.3亿美元,预计2027年市场规模将扩大至312.6亿美元,保持着较高的增长速度。
其实卡牌从欧美日本火到国内,早已脱离了儿童玩具的定义。目前,国内卡牌的玩家群体主要分为两大类,一类是收藏玩家,一类是竞技玩家。
王者、邵奕枫这样的参赛玩家是竞技类玩家,他们需要在一场场赛事中,不断与人沟通,交流分享对战策略。所以竞技类玩法的社交属性更强,对心智的要求也更高。
很多家长愿意让小孩参赛,就是因为这项比赛能打磨小孩的智力,锻炼应变和社交能力。在他们看来,这是比虚拟游戏世界更全面更有益的活动。
一位上海的参赛选手何思捷在赛后反馈,这个比赛让他学会了很多字,计算能力和记忆力也提高了好多。
而对于收藏玩家,收藏卡牌最打动人心的是IP。一位小红书用户晒出了自己20年前收藏的卡牌,三国卡、七龙珠、神奇宝贝、拳皇、灌篮高手,很多都是儿时吃干脆面收集而来。
这条帖子唤醒了80后的集体回忆,引来2.2万人点赞。有人留言,“满满回忆,把自己收藏的也拿出来翻了一遍,80后的宝藏”,“我当年就喜欢吃魔法式收藏里面封神榜的卡,特别喜欢照烧猪排味的。”
因为有了IP加持聚集的人气,小时候吃泡面收集的卡片,如今在二手市场上已经升值,如果是正版,溢价会更高。而现在,一些企业发行的稀有强卡、乃至构思巧妙的正版套牌,已经在二手市场上流通。
“无IP不卡牌”,卡牌逐渐成为IP衍生开发的“标配”,卡牌厂商也在竭力抢占热门IP。
据玩世代不完全统计,最近三个月,有超过40+国产卡牌新品上市(含众筹),涵盖动漫、游戏、电竞、潮玩、影视、综艺、虚拟偶像、文化文旅等,几乎包揽所有IP类型。其中多数都是首次发行卡牌。
而因竞技和集换,卡牌构筑了具有社交和心智价值的圈子,满足人们的社交需求,与此同时,各地举办的卡牌竞技赛事,持续传递着卡牌文化,卡牌逐渐进入大众视野。
打破圈层代沟
在卡牌还是街头游戏的时候,孩子们从学校附近的文具店和小卖部买上一包干脆面,收集心爱的角色。现在,卡牌更多是出现在商场玩具店的货架上、盲盒中,甚至在很多大型购物中心,还有了专属于卡牌的旗舰店。
小作坊到旗舰店,销售渠道的变化,暗示着卡牌有了成体系化的商业价值。从行业来看,这背后来自于卡牌厂家对行业最基础工作的完善,最主要的包括IP版权的正规化、卡牌竞技赛事化。
卡游是让行业在本土落地的重要推动者之一。在国内,卡游掌握了大量动漫IP版权合作资源。据相关机构统计,截至2022年,卡游在奥特曼集换式卡牌领域的国内市场份额已超过九成。
不只是奥特曼,卡游还掌握着《斗罗大陆》《小马宝莉》《哈利波特》等50余个中外顶级版权IP。国内外知名IP版权不断被收编,但卡牌作为舶来品,如何与本地文化融合得更深,是卡牌商家一直都在思考的问题。
卡游的做法是,挖掘更多传统文化IP,将四大名著、山海经、金庸系列等列入开发计划,使其富有同样的游戏属性和收藏价值。
所以现在市面上,我们看到了更多卡游开发的国漫精品IP——《秦时明月》《卡游三国》《斗罗大陆》《诡秘之主》等。《卡游三国》是卡游战略关键落子之一。在国内文化IP的开发上,一个绕不开的话题是,如何更好传承历史悠久的中华文化,重塑IP价值?
例如三国是全世界开发了30年的知名IP,再度开发难度极大,现代化人众口难调,卡游几乎将其“打碎重做”。用丰富的卡种(包含豪杰卡、流年卡等)和细腻精致的制卡工艺,让整套卡牌能够最大限度还原《三国演义》各大典故、激发青少年对于古典名著兴趣的同时,还有着极强的可玩性。
行业多方共同努力下,IP帮助卡牌在圈子中聚集了足够的人气,也让卡牌的受众从局限于青少年,跳脱至了根据不同IP内容和玩法的全年龄段竞技。这种从小圈层向大圈层突破,是行业发展的最终指向。
举办赛事,是能迅速破圈、扩大影响力的一条途径。英雄联盟因为有了全球赛事的加持,获得了更长久的生命力和更广泛的影响力。卡牌也是如此,与竞技赛事融合,将拆卡包的惊喜升级为胜利的满足感,卡牌文化会有更长远的商业生命力。
在国外,卡牌赛事的发展最早可以追溯到上个世纪90年代。《万智牌》、《游戏王》等集换式卡牌的诞生,让卡牌赛事开始有了眉目。
其中,美国游戏公司 Wizards of the Coast创作并出版的《万智牌》,将赛事化做得很成功。在全球举办了大量主题丰富、游戏玩法跌宕起伏的大型世界锦标赛。浓厚的竞技氛围吸引了成千上万的玩家参与,卡牌也由此被推动了全新的高度。
卡游是中国卡牌赛事的先行者。通过借鉴国际赛事经验,打造出具有自身特色的国内TCG系列赛事。卡游英雄对决系列赛事,是其中呼声很高的一项赛事。现在,这项赛事已有两个组别(少年组别和通用组别)的执法等级。前者一般面向青少年,后者向全年龄段开放。
满足不同的玩家群体,还需要打造标准化、专业化、趣味化的系列比赛,向国际品牌做赛事看齐。比如店铺认证赛、巡回赛、大区公开赛、全国大奖赛、全国冠军赛等。
为了让赛事完整顺利地落地,不仅需要联合媒体开展赛事直播,还需要聘请国际卡牌赛专业裁判。和其他国际赛事一样,裁判是不可或缺的角色。由于卡牌的种类丰富,竞技性强,对于裁判提出了很高的要求。例如,“英雄对决”的裁判淘汰率就高达36%。
到目前,英雄对决卡游杯全国大奖赛已连续举办到第三年。到2023年中,这项赛事已经全国百余座城市举办了两万多场,累计有18万多人次参与,已经成为国内规模最大、参与人数最多的TCG赛事,是所有TCG玩家期待的标志性赛事。
和国际TCG赛事不同的是,卡游英雄对决系列赛事融合了国漫IP,试图将更多国内传统文化元素植入赛事中,深入渗透传统文化。在前几天刚刚结束的2023英雄对决卡游杯全国大奖赛场上,由传统文化类IP《秦时明月》就出现在了竞技赛桌上。
这并不是生硬地文化输出,这两年,中国传统文化已经展现出商业潜力。汉服、国货美妆、新式茶饮、李宁等国潮品牌已是出圈的案例。
而卡牌文化成为00后精神图腾的背后,是NFT、兴趣和体验的又一次胜利,同时也是一场卡牌文化引发的“文艺复兴”。吸引着青少年之外,90后,80后,甚至70后在回忆杀中寻找情感归属和全新的收藏、竞技体验。
另一方面,当卡牌从校园门口的小石凳一跃成为了万众瞩目的赛牌桌上的焦点。卡牌行业的发展又一次来到了新的拐点。而卡游等赛道上的玩家,无疑是赋予这项文化新风全新想象力的幕后英雄。