正确的提示信息
扫码打开虎嗅APP
从思考到创造
打开APP
资讯
视频
前沿科技
车与出行
商业消费
社会文化
金融财经
出海
国际热点
游戏娱乐
健康
书影音
医疗
3C数码
观点
其他
榜单
虎嗅视界
24小时
妙投APP
虎嗅智库
登录
极速注册
取消
搜索历史
删除
完成
全部删除
数码
互联网
数码
互联网
热搜词
老破小
房子
纳斯达克
香港
存量房
张勇
烂尾
游戏
诈骗
账号或密码错误
2014-05-19 14:30
游戏IP:手游巨头的新武器
俊世太保
自去年开始,畅游、完美发起了一轮又一轮激烈的维权行动,重点打击国内侵权盗版金庸武侠的游戏产品,手游则是重灾区。在近期举行的“移动操盘手”沙龙上,搜狐畅游公共事务副总裁李国龙拿出了一个数字:超100款侵权游戏被下架。
不久前和圈内的一个朋友吃饭,席间说到了很多关于游戏公司热衷购买IP的故事。很多大公司不惜花费数百万购买了一个优质的IP,但自己却又没有足够的研发能力去开发出一款好游戏,很多IP就在这样一个过程中逐渐失去价值。
“IP对游戏非常重要”这个论点在业界一直被广为流传,我们不否认IP的价值所在,但确实现在IP的价值被放的太大,已经完全超乎了它本身所寄托的含义。
一些人甚至认为,我只要有个好IP游戏就一定能够成功。
而这恰恰是完全错误的纵观各大应用商店,鲜有依靠一款所谓优质IP就能成功的游戏。巨头不可能不了解这个事实,一款真正有很长生命力的游戏,归根结底还是依靠玩法、系统、美工等游戏内在的东西。
好IP确实能在初期帮助游戏导入大量的用户,确实能够更容易被游戏平台推荐,确实能够节约大量的推广费用,但如果经过平台测试后流水不行,留存不高,在后续基本上也很难再获得更多的资源。
国内花费大量价钱购买IP或本身就拥有优质IP的游戏巨头,例如畅游、蓝港、网易、盛大等,都没有把这些IP转化成为经济利益。畅游的金庸武侠系列,蓝港的甄嬛传,网易的西游系列,盛大的传奇系列,这些IP的改造现在看来都没有成功。
巨头花了大价钱购买了IP,当然要把IP的价值最大化,资本都是逐利的。一方面,巨头会大力对外宣传IP的价值,因为这是花费真金白银购买回来,让企业在市场能够持有一定声音这非常重要。但另一方面,我们看到更多是巨头四处用手中的IP进行维权工作。
于是我们不禁产生一个疑问,游戏公司购买IP真的仅仅只是为了未来游戏储备做打算吗?前段时间看到盛大、网易、畅游到处维权,突然间让我想到了些什么,巨头们花费大量人力物力,乐此不疲的和小游戏公司打官司,可能并不仅仅是因为这些游戏公司开发的游戏侵犯了他们的版权,其背后肯定是有更深一层次的含义。
一、小团队人才辈出,对巨头来说是有效补充
当然说起这个肯定不会绝对的,总体来说,小团队技术人员的平均水平肯定是要低于大公司的。但是到手游这一块却可能出现截然相反的情况,为什么?巨头得以成为巨头,是因为其背后长期积累下来的资金人才优势,这使得小团队很难在页游端游时代和巨头之间产生竞争。然后手游的创业门槛相当低,几个人组成的团队可能就可以生产出一款高品质的手游。敢于从死气沉沉的大公司出来独自创业的人,大部分都是有几把刷子的,或者是因为自己的创新无法在公司被认同,所以想出来大干一场的。
Anyway,小团队相比大公司更加灵活,他们能够更快的适应这个多变的市场。创业也是一件非常辛苦的事情,他们时刻警觉着市场的变化,而这恰恰是闷声赚钱的巨头所缺少的创业精神。对小团队来说,由于资金有限,没有能力进行大规模的宣传和推广,所以往往只能利用一些知名的IP,而这恰恰成为他们做大做强的致命伤。因为一旦巨头打着版权的旗号,很可能辛苦的劳动成果就会直接灰飞烟灭。小团队的创业也即宣告失败。这些拥有足够手游研发经验的团队下一步何去何从,当然是去拥有IP版权和资金优势的巨头。巨头因为自身研发能力不足,也愿意接受他们,于是乎一拍即合。
二、打击竞争对手,市场洗牌的利器
不排除一些在巨头还没有反应过来就大获成功的团队,例如前段时间被掌趣收购的《大掌门》,他们盗用了金庸武侠的版权,但在畅游准备开始维权的时候,别人已经成功洗白,并且已经成为武侠类手游畅游最大的竞争对手。因为同一类IP针对的游戏玩家基本上是大致相同的,被你分流了,对我来说当然就是损失。
手游整体市场规模虽然一直保持高增速,但不管是哪家应用商店,排行榜的位置都是极其有限的,这里是兵家必争之地。目前来说,市场格局未定,除腾讯之外,没有一家游戏公司形成了绝对领先的地位。一方面巨头之间的竞争越来越激烈,另一方面越来越多的小团队纷纷涌入市场分流巨头的潜在用户。而这个时候IP版权的价值就体现出来了,通过购买相应的IP版权,可以杜绝市场上的同类竞争者,把市场上存在的竞争者全部洗牌,这样就可以达到在某个领域一家独大的情况。
三、IP可能会成为投资入股的胁迫手段
举个例子,之前腾讯游戏曾花大价钱购买了集英社11部动漫游戏改编权。而面对国内成千上万的火影、海贼游戏,腾讯并没有展开手脚进行维权。直到一款叫《梦想海贼王》的山寨游戏做到月流水接近4000万级别时,腾讯突然开始维权了。之后就是这款游戏迅速从appstore和各大安卓应用商店下架,峰回路转的是,仅仅一个星期不到,腾讯游戏官方宣布签约与《梦想海贼王》研发商有爱科技已达成合作。简单来说,就是被包养了。
这就是巨头们最喜欢做的事情,等待一击必杀。畅游对待金庸武侠类游戏,盛大对待类传奇游戏版权时,同样也是采用同样的招数。现在市场上山寨的游戏实在太多了,能成功的只有10%不到。那些没有成功的90%甚至连养活自身都难,巨头对这类公司很难提起任何兴趣,在这些公司身上也榨不出一点油水来,可能甚至于连维权时花费的成本都捞不回来。但是,只要有一点机会,你赶上时机做大做强了,那么这些公司就会一拥而上,都来告你侵权了。这个时候,要么只能求包养,给他们分一杯羹。要么只能关掉你大赚特赚的游戏,所以绝大多数游戏公司都会选择后者。
互联网没有法外之地,永远不要有侥幸。既然敢侵权,那就要做好未来你成功时,其他公司打击的心理准备。所以现在看来巨头购买IP最根本目的往往不是为了研发游戏,其背后更大的价值在于收购创新的优秀团队,打击潜在的竞争对手,榨取更多的商业利润。仅此而已。
个人微信公众号:太保乱谈
本内容为作者独立观点,不代表虎嗅立场。未经允许不得转载,授权事宜请联系 hezuo@huxiu.com
如对本稿件有异议或投诉,请联系tougao@huxiu.com
打开虎嗅APP,查看全文
频道:
游戏娱乐
支持一下
赞赏
0人已赞赏
分享至:
0
大 家 都 在 看
如果被腾讯拿下一半江山,2014的手游格局推演
嗅友yd8OW
09:07
#腾讯游戏,进来挨骂
为什么大家越来越讨厌腾讯游戏?
DT商业观察
《2048》走红:手游界最严重的抄袭
虎嗅
畅游手游陷困局:越投越亏越迷失
俊世太保
互联网平台公司的游戏梦终于破灭了
互联网怪盗团
腾讯游戏:成为网飞
赤潮AKASHIO
B站戒不掉游戏
商隐社
互联网行业最大的幻觉:有流量就能做好游戏
互联网怪盗团
“悟空”翻不出腾讯的五指山
黄青春
B站重新成为游戏公司?
字母榜
近3万字游戏报告:谁能挑战腾讯?
互联网怪盗团
11:35
#游戏世界
国产大作纷纷亮相,中国游戏创业跑进“黄金时代”?
动动枪DongDongGun
07:59
#游戏世界
2022,腾讯、网易游戏都笑不出来了?
花狸胡说
14:20
中国做游戏的公司这么多,腾讯游戏是如何做到一家独大的?
花狸胡说
20:53
#今天介绍谁
硬核网管初中毕业,打造中国游戏第一站
韭黄阿rich
08:31
#游戏世界
亏损将近10亿,EPIC商城穷途末路?
游久网
05:22
#游戏世界
网易暴雪14年“情断” ,未来会各自安好还是破镜重圆?
金吾财讯
15:56
#大公司情报站
为什么奈飞能赚钱,爱优腾不能?
IC实验室
06:15
#腾讯游戏,进来挨骂
马化腾伸手散爆,腾讯盯上下一个牺牲品?
游久网
06:25
#游戏世界
哈利波特手游三天卸,网易的IP依赖症何时能好?
知未科技
大 家 都 在 搜
老破小
房子
纳斯达克
香港
存量房
张勇
烂尾
游戏
诈骗
APP内打开
好的内容,值得赞赏
您的赞赏金额会直接进入作者的虎嗅账号
自定义
支付:
元
匿名赞赏
支付