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2013-07-29 15:26
这三大因素导致《魔兽世界》两季度流失玩家200万
(原文来自新浪科技

动视暴雪发布的最新数据显示,上一季度《魔兽世界》的玩家人数下降60万,从此前一个季度的830万降至770万。《魔兽世界》在顶峰时的玩家人数曾超过1200万,而在最新资料片《熊猫人之谜》发布之前的玩家人数约为1000万。

大限已到

业内人士认为,《魔兽世界》最大的问题在于其生命周期。这款游戏的推出已有很长时间,目前看来已经有些过时。不过,在过去两个季度内流失200万玩家对《魔兽世界》仍是一个巨大打击。

“不要钱”的竞争对手

《魔兽世界》玩家人数的下降主要是由于中国市场,一些免费且具有竞争力的游戏,例如《英雄联盟》正快速发展。暴雪已经做出了一些调整,例如面向亚洲地区推出了新的游戏内购物商店,而一些新游戏则采用免费模式,面向休闲玩家。

近期一些新的MMO游戏即将推出,例如《上古卷轴Online》和《荒野星球》。类似《激战2》的游戏只需一次付费,而游戏本身会每两周提供一次内容更新,从而维持游戏的新鲜感。暴雪近期宣布,对于未来的MMO(大型多人在线游戏)项目“Titan”,将缩小其开发团队,专注于对游戏的主要调整。目前,MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)市场的竞争正日趋激烈,暴雪可能已经意识到,以往推动成功的一些战略目前可能已不适用。

“熊猫人”毫无新意

即使玩家人数下降了60万,《魔兽世界》仍是全球最热门、最具盈利能力的MMORPG游戏。不过《熊猫人之谜》未能留住玩家,一些人甚至认为这一资料片加速了玩家流失。目前尚不清楚,暴雪是否会发布另一款资料片,扭转这一趋势。到目前为止,暴雪尚未宣布《魔兽世界》新资料片的计划。
如对本稿件有异议或投诉,请联系tougao@huxiu.com
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