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本文来自微信公众号:差评X.PIN (ID:chaping321),作者:赤膊朋克,编辑:莽山烙铁头,题图来源:视觉中国
有句话怎么说的来着,不是不报,时候未到。
就在前两天,任天堂联合宝可梦公司TPC,对今年爆火的《幻兽帕鲁》提起了侵犯专利权的诉讼。
幻兽帕鲁,发布于今年年初,以方舟建造+宝可梦式宠物培养捕捉的玩法,迅速破圈,产出无数热梗,成为了一匹超乎所有人想象的黑马,眨眼间销量就突破了2000万份。
而游戏内的生物“帕鲁”,却因为与诸多宝可梦的设计过于相似,在发售后被不少人质疑抄袭。
其中很多帕鲁,怎么看都像是在宝可梦的基础上,随机拼接得出的产物。
不能说十分相似,也算是一模一样。
来源B站UP:花甲Prime
时隔半年多,网友一直在猜测和怀疑,虽有争议,可也没人能给帕鲁定罪。
不仅如此,其位于东京,一直名不见经传的开放商Pocketpair还借此机会咸鱼翻身,不但收到了来自微软的橄榄枝,甚至还与索尼合资成立了公司。
今年如果是逛展比较多的差友,也能看到世界范围内的游戏展会,总是会有几个帕鲁的展位。
甚至黑神话销售成绩立棍儿,帕鲁这边也小蹭一下,发了条庆祝X,并不忘强调自己与之是“并肩作战”的game,又刷了一波存在感。
谁能想到,它之前还只是个靠缝合吸引眼球的小卡拉咪。
总之,回看今年一年,Pocketpair这家公司可谓是命运齿轮疯狂转动,赚了个盆满钵满,手握各种优质业内资源,直接跻身金字塔尖。
然而,就当大家以为帕鲁蒸蒸日上,任天堂忙着准备Switch2无暇顾及,二者未来也许会互不相干之时。
只见任天堂双手猛拍法庭桌,伸出一指并大喊了声“一斤鸭梨”,把帕鲁给告了。
但我们都知道,游戏圈有句名言叫“玩法抄袭不算抄袭”,美术抄袭这事也不好界定,很多事情不能看着像就确定抄袭,就和音乐圈的“空耳鉴抄”一样站不住脚。
即便强如东半球最强法务部,可能也没法十拿九稳,要怎么告帕鲁呢?
而据日本专利律师栗原潔分析,如果要下手,很可能会从精灵球捕捉上做文章。
毕竟抛球捕捉,任天堂早就申请过专利。
而且,这项专利还是任天堂和TPC,在前几个月于2021年的原有专利上新补充的,很难不让人联想到,这就是为了打现在这场官司所准备的手牌。
不过话又说回来,专利这玩意也不是加菜,谁想加就加的。
老任人家确实是有实力,手里握着的玩法专利抠成象牙,都够给你整出好几副麻将,要不是逼急了通常不会出手,而一出手,就能上演100%胜利传说。
什么自由相机追踪人物运动、攀爬上梯子、开门、跳跃障碍物、3D情况下注目锁定视角、虚拟摇杆、以及各种触屏玩法等等等等。
还有十字键这个重量级,甚至专利在1994年都过期了。
所以也有日本的游戏产业分析师称,只要任天堂想告,游戏界一半的公司都跑不了,就这么狂。
至于任天堂为啥突然发劲要起诉帕鲁,原因咱们不得而知,只知道如果任天堂真动起真格的来,那可能会有100种方法让你心服口服。
反正帕鲁这边,是有点阴阳怪气,已经开始安抚玩家情绪,准备好应战了。
毕竟其实帕鲁的情况还是有些微妙的,虽然明眼人一看就知道存在各种借鉴,但谁也拿不出确凿证据,所以说它也有不慌的理由。
对此,帕鲁的粉丝表示任天堂店大欺客,多少有点玩不起了。
帕鲁对比宝可梦,在玩法表现形式上简直是吊打,你gamefreak做的宝可梦技术力拉成啥样,大伙又不是不知道,BUG满天飞,极限帧数不超过30帧,现在有个帕鲁让大伙爽玩,销量和热度也够高。
怎么滴,眼红了?
甚至在有的哥们眼里,任天堂简直就是游戏恶霸,行业毒瘤,比PC、PS、XBOX加在一起还可恶。
其实关于帕鲁玩家和任天堂,或者说gamefreak玩家之间的恩怨,一直处于一个比较尴尬,又乱糟糟的境地。
首先,无脑抄袭是玩家们需要坚决抵制的低劣行为。
然而道理大家都懂,但对于一部分玩家来说,他们的立场比较灵活,他们喜欢宝可梦的设计、战斗与培育系统,但难以忍受回合制和粗糙的画面,内心希望有一个帕鲁这样的游戏来满足自己的愿望,无所谓借鉴与抄袭;
另一部分,则是主持公道派,这一派认为宝可梦无论多跟不上时代,都不应该是被抄袭的理由,如果这种歪风邪气继续扩散,那游戏圈就乱了套了,属于是劣币驱逐良币。
当然,这里面也有不少串子、黑子、脑残粉和单纯看热闹的,就想在火上浇把油。
使得每每谈论起这个话题,必然会引来一番争吵。
所以,这次也一样,看不惯任天堂的和抵制帕鲁的,又开始掐架了。
而且最关键的抄袭证据,也一直没确定,所以双方粉丝属于是打得有来有回。
但任天堂在这场舆论里,已经被狠狠炎上。
没告,那帕鲁就是没抄,鉴抄小鬼赶紧闭嘴。
告了,那就是任天堂急了,看帕鲁赚钱眼红了。
其实对于任天堂法务部来说,可能就是单纯地在这段时间搜集证据,刚好等帕鲁赚到足够多之后,再养肥了来一刀,或早或晚,都是要告的。
可谁成想,敌人在这个时候倒戈了。
幻兽帕鲁的设计师,突然在个人X上爆料,宣称帕鲁确实存在抄袭行为,而且这个抄袭还是被上司逼着自己做的……
由于受不了作为一个设计师的良心谴责,于是她亲自把证据打包发给了任天堂。
从这位姐们的帖子中,能看到他还有点自己的坚持,经常想做些原创,但被公司明确禁止。
很多时候,她都是为了避免帕鲁与宝可梦过于相像,而刻意做出改动。
甚至因为这件事被更多人关注后,小发感觉姐们现在心里都有点问题,她自己也多次提到现在要靠药物缓解情绪……
感觉是个为了工作不得不服从安排,但一直都在和心里的正义作斗争,最后在压力之下濒临崩溃的底层员工,索性把桌子掀了,结果还要面临赔偿以及各种人身安全问题。
有网友说:“靠压榨帕鲁出圈,没想到最后被压榨的还真是打工人”。
这个魔幻现实,多少有点戏谑了。
翻了翻这位画师的个人主页,能看到不少她的作品。
也不能说画得有多惊天地泣鬼神,但起码也是挺有风格的,福瑞控狂喜。
事情发展到这,其实任天堂能不能告赢,已经不重要了。
如果她说的句句属实,那同为天涯打工人,小发只感受到挺无奈的。
最后,再分享另一件事吧。
依然是这两天,任天堂和TPC的另一桩打击抄袭案件,也有了一审判决结果。
那就是国内一款叫《口袋妖怪:复刻》的山寨游戏,时隔两年后被要求赔偿1亿元。
比起幻兽帕鲁,这个则更是明目张胆。
对比之下,感觉帕鲁都有点眉清目秀了。
然而即便一眼顶针,这家广州公司还是不服。
一审判决后要重新上诉,现在二审已经在路上了……
总之一波未平,一波又起。
看来,这世界第一IP,还真不是那么好当的。
资料来源:
B站、微博、X、IT之家