正确的提示信息
扫码打开虎嗅APP
从思考到创造
打开APP
资讯
视频
前沿科技
车与出行
商业消费
社会文化
金融财经
出海
国际热点
游戏娱乐
健康
书影音
医疗
3C数码
观点
其他
虎嗅视界
24小时
专题/活动
虎嗅智库
登录
极速注册
取消
搜索历史
删除
完成
全部删除
数码
互联网
数码
互联网
热搜词
钟睒睒
本地生活
美团
字节跳动
年轻人
货币
网络暴力
房地产
网红
账号或密码错误
2012-12-01 11:55
吴刚:2012移动互联网创新之沦陷
吴刚
作者/顽石互动CEO 吴刚
很遗憾,2012年底的时候,一个个属于创新和个人开发者的平台都要沦陷了……
无法说这是件坏事,但也的确不是啥好事。一个朋友昨天跟我说,昨天他们做刷榜的各公司一起开了个内部碰头会,为了不彼此恶性竞争,众人将榜单瓜分了,实在争不下来,就一三五、二四六。只一年,从刷榜冒头,到众人皆刷,到不刷不行,再到刷到成本爆,市场变化之快,进化的像流感细菌似的。我们其实都明白,这样的演变是无法阻挡的。我们既是受害者,同时也是始作俑者。好像我们很多城市的十字路口,没了红绿灯,人人都想急着过去,最后人人也都过不去。
很多时候,小公司认为没底线是小公司赖以生存的法宝,其实呢,没底线着实是大公司的保护伞,在彼此都没有底线的情况下,大公司的地位得到了稳固,小公司自相残杀充当了炮灰。
让我们看看现实吧:
曾几何时,各STORE各APP商城是鼓励创新支持个人开发者的平台,无论你的产品如何“各色”、如何小众,就算是免费的,你不打算赚钱,但总有你的簇拥,新产品拥有了曝光量,有了基础的曝光量,有了这些种子,总能让你慢慢爬上去。可现在新产品曝光量为0。开发者不得不去做自己不擅长的事情:做广告、做宣传。很可惜,广告宣传的渠道很多也不纯粹了,为了能获得更高的广告投放,甚至开始做不属于媒体的事儿,很糟糕的事儿(不展开了)。本来媒体角度是独特性的,广告投放者可以根据媒体受众进行不同投放,但媒体的急功近利,导致媒体也趋同了,媒体要自己变成渠道,联运、分成大行其道、大家都向“钱”看。最终,小众产品没有曝光量、没有收入当然也负担不起广告费或者高额的分成,形成恶性循环,淹没在APP几十万个应用大军之中。
那是不是有收入的APP游戏就好些呢?我们再来看看有收入的APP游戏。
考量APP的游戏最关键的指标目前就是收入!除了收入还是收入。在当前市场,别说什么好产品或者好玩之类的专业词儿,因为那些都不可以被量化,而只有收入可以量化。渠道给了你量,你就要把量变成钱,在渠道眼睛里,没有产品好不好,只有收入多不多。300就比200好,200就比100好,既然我可以把流量导入到一个可以赚300的产品里,为什么要导入到200的产品里呢?于是每一块收入,都是APP游戏与其他产品竞争的关键。所以有收入,收入不够高,也不行!
做渠道的人也不容易。现在很多渠道都逐渐采取了一种分离模式:运营部门与流量部门分开,运营部门要向流量部门内部购买流量,当然,运营部门也就成为了另外一种形式的广告部,它的流量也有了成本,这样的核算机制,自然压力会转嫁到所运营的产品身上。
别急,做收入也不是只有收入那么简单,它还有个前后的问题,早晚的问题。一个渠道帮你产品上线之后,会紧盯你的收入数据。渠道可没有耐心盯着你几个月。第一天给你导个几千的量,第二天就看你留存、就看你的付费率。几个星期下来,如果各项指标不达标,自然不会再给你流量。客观上,形成了APP游戏开发者必须要设计一种,首周就形成付费率、ARPU的产品,各项指标不高还都不行,谁有那个耐心给你灌上几个月用户,然后再看收入啊。大家说的首周定生死,也就是这么个原因。刷榜也是这么回事,刷来刷去最后还是要拼ARPU,当然给投资人看是另外一个故事。
当然,渠道的帐,算的也是合理的,假设一个下载用户人家通过广告模式卖,卖你两块钱一个,卖你一百个拿到200块,那么人家把这些用户导入到你游戏,就要比200赚得多。假设,你的付费率是2%,两个付费用户,就要每个人扛100元的收入。稍等等,你还没算分成,假设你与渠道是5:5分成,那就要每个付费玩家扛200元收入,这只是刚打平。那么2%的付费率,300块的月ARPU也就是个及格水平。
如果你一直搞不懂为什么有些APP游戏不做android联运,不做android渠道,很简单
,在APPSTORE刷榜获得单一用户的成本要比android与联运的成本低,在android联运渠道,你做不了假,分不出来钱,没人跟你联运,更没有榜能刷。
综上所述,开发者的APP游戏趋同了:计费!高ARPU!前置付费点。刚才朋友说,页游的今天就是手游的明天,没错!只会速度更快!
最后,大概说几个事实:
1、刷榜是会越刷越贵的,位置就那么几个,猪八戒啃猪蹄的模式自己长不壮。今天你付出的成本,就是明天消灭你的子弹,这是个零和游戏。
2、渠道过早的强调收入,会把自己压缩到更小的空间失去成长性。从而让QQ这些渠道越做越大,他们才是你的催命鬼!流量!流量!还是流量!不是收入!收入!还是收入!
3、渠道的运营产品需要多样性,同质化产品会使用户疲惫,收入递减。
4、媒体失去独特性和角度就不是媒体。媒体做好媒体的事儿,投放广告买的可不是刷榜的量。媒体的权威形成需要的是时间!
5、APP开发商的2013,难度只是刚刚开始。想办法找到自己的核心竞争力!
APP游戏的运营与谈恋爱不同,恋爱讲求的是:就算全世界都不喜欢你,但只要有一个你喜欢的人喜欢你,那就是最好的。
年底了,压力大啊,先赚不算赚,笑到最后才是赢家,各种会都不参加也不发言了,写篇小文送给大家。
本内容为作者独立观点,不代表虎嗅立场。未经允许不得转载,授权事宜请联系 hezuo@huxiu.com
如对本稿件有异议或投诉,请联系tougao@huxiu.com
打开虎嗅APP,查看全文
频道:
金融财经
支持一下
赞赏
0人已赞赏
分享至:
0
大 家 都 在 看
吴刚:2013年手机游戏还将大热,但会有三个变数
吴刚
07:33
#直播的大风吹啊吹
直播行业到底哪里出了问题?
花狸胡说
吴刚为什么要把顽石互动给分拆掉?!这是他的告白与逻辑
游戏葡萄
流量变现没有秘密
进化力报告
B站UP主的苦日子还在后头呢
远川研究所
一个预测:B站终究还是会插入贴片广告的
卫夕指北
谈谈自媒体的流量变现
caoz的梦呓
26:46
价值100万的流量思维到底是啥?
李自然说
01:17:37
#营销实验室
为什么腾讯游戏新产品发布越来越慢?
潘乱
追踪游戏网赚:“阳光养猪场”们真的是任割的韭菜吗?
有饭研究
超级转化六要素:把品牌从0做到百亿
浪潮新消费
为什么跨境电商越来越“难做”了?
跨境电商长期主义©
直播电商:早入局的在退场
红兔梁一
01:17:23
#电商来了
本地生活板块大热,抖音、美团谁能胜出?
潘乱
22:43
#内幕大揭秘
流量高阶玩法:把赚快钱变成一件更伟大的事
李自然说
01:18:29
#前浪往事
复盘人人网:如何增长、爆发、转型?
潘乱
11:41
duck不必!B站无需成为中国的Youtube
沈帅波
08:57
#内幕大揭秘
游戏数据不互通, 究竟是什么原因?
科技狐
24:12
#营销实验室
拼多多Temu:出海美国的顶级市场营销案例
硅谷101
12:46
互联网是怎么把你卖出高价的?
IC实验室
大 家 都 在 搜
钟睒睒
本地生活
美团
字节跳动
年轻人
货币
网络暴力
房地产
网红
APP内打开
好的内容,值得赞赏
您的赞赏金额会直接进入作者的虎嗅账号
自定义
支付:
元
匿名赞赏
支付